Automatisez vos boucles de jeu on-chain
Games for Pennies
Tout ce qu'il faut pour l'automatisation on-chain
Un protocole complet pour l'automatisation de smart contracts decentralisee, avec permissions et economique.
Execution de boucles decentralisee
Les workers off-chain detectent automatiquement quand votre contrat est pret et executent les boucles de jeu. Pas de serveurs centralises, pas de point unique de defaillance.
Aleatoire verifiable integre
Generation native de preuves ECVRF et verification on-chain. Aleatoire prouvablement equitable a chaque tick pour les des, le butin et plus encore — sans oracles externes.
Hybrid VRF — L'aleatoire quand vous en avez besoin
Ticks au cout standard avec VRF uniquement quand votre contrat le demande. Votre jeu decide quand l'aleatoire compte — butin, coups critiques, apparitions — et ne paie le gas VRF que sur ces ticks. ~$0.009/tick en moyenne a 10% VRF.
Modele de paiement a l'execution
Payez uniquement quand les boucles s'executent. Remboursement du gas plus une petite commission de base repartie entre le protocole et les controleurs.
Facile pour les developpeurs
Des fonctions simples, des hooks directs. Contrats exemples inclus.
Multi-reseau
Deployez sur Ethereum mainnet, le testnet Sepolia ou Anvil en local pour le developpement. Configurable par reseau avec des outils de deploiement automatiques.
Securise et avec permissions
Le controle d'acces base sur les roles garantit que seuls les controleurs enregistres peuvent declencher les boucles. La verification VRF on-chain empeche la manipulation.
Every Loop Here Fails the Self-Trigger Test
Games, agents, DeFi, AI — each for a different structural reason. Not design choices. Proofs.
Inverted self-interest
Every VRF tick picks a random floor and damages it. No floor owner will ever trigger the loop — it might hit their own asset. A neutral keeper is the only viable operator.
Nobody should hold the trigger
A dead man's switch that transfers your vault to a beneficiary if you miss a check-in window. The whole point is that no human should control when it fires.
Front-running attack surface
VRF selects winners from a registered pool on schedule. If player-controlled, the trigger holder knows who wins before calling. AutoLoop fires first, asks questions never.
Timing as attack surface
The high bidder wants the auction closed now. Counter-bidders want an extension. No player-controlled trigger is fair — proving the problem extends far beyond randomness.
4-way coordination failure
Third hop in KaijuLeague → KaijuOracle → ForecasterLeaderboard. Adversarial timing, cross-contract dependency, free-rider gas, prize-pool timing attack — no single player resolves all four.
Neutral on-chain schedule
An LLM agent that runs off-chain and acts on-chain every N blocks. The agent itself shouldn't decide when it fires — its operator, users, and rivals all have conflicting interests.
Operationnel en 4 etapes
Du contrat a la boucle de jeu automatisee en minutes, pas en mois.
Heriter
Etendez l'un des trois contrats de base :
- •AutoLoopCompatible — automatisation pure
- •AutoLoopHybridVRFCompatible — aleatoire selectif (butin, critiques, apparitions)
- •AutoLoopVRFCompatible — aleatoire a chaque tick
Implementer
Ajoutez shouldProgressLoop() pour signaler la disponibilite et progressLoop() pour executer votre logique de jeu.
Enregistrer et financer
Enregistrez votre contrat on-chain et deposez de l'ETH pour couvrir le gas et les frais.
Laissez tourner
Les workers detectent et executent automatiquement vos boucles. Detendez-vous et regardez votre jeu prendre vie.
Des jeux pour quelques centimes
Trois niveaux d'automatisation on-chain — de l'execution pure au Full VRF a chaque tick. Voici ce que coute chacun aux prix actuels du gas.
Detail des frais
Simple par conception
Integrez Autoloop avec seulement deux fonctions. Voici un contrat complet et fonctionnel.
1// SPDX-License-Identifier: MIT2pragma solidity ^0.8.13;34// Import the base contract that makes any5// contract compatible with AutoLoop workers6import {AutoLoopCompatible} from7 "autoloop/AutoLoopCompatible.sol";89// A simple demo: number goes up every interval10contract NumberGoUp is AutoLoopCompatible {11 uint256 public number;12 uint256 public interval;13 uint256 public lastTimeStamp;14 uint256 private _loopID;1516 constructor(uint256 _interval) {17 interval = _interval;18 lastTimeStamp = block.timestamp;19 }2021 // Workers call this every block to check22 // if the contract is ready for an update23 function shouldProgressLoop()24 external view override25 returns (26 bool loopIsReady,27 bytes memory progressWithData28 )29 {30 // Ready when enough time has passed31 loopIsReady =32 (block.timestamp - lastTimeStamp) > interval;33 // Pass loop ID to prevent duplicate runs34 progressWithData = abi.encode(_loopID);35 }3637 // Called by AutoLoop when shouldProgressLoop38 // returns true — this is your update logic39 function progressLoop(40 bytes calldata progressWithData41 ) external override {42 uint256 loopID =43 abi.decode(progressWithData, (uint256));44 // Guard against stale or replayed calls45 require(loopID == _loopID, "stale loop");46 lastTimeStamp = block.timestamp;47 ++number;48 ++_loopID;49 }50}Decouvrez comment nous nous comparons a Chainlink
Trois modes d'automatisation — Standard, Hybrid VRF et Full VRF — dans un seul protocole. Sans abonnements separes. Moins cher que Chainlink dans chaque niveau.