Automatizza i Tuoi Loop di Gioco On-Chain

Tre modalità di automazione — Standard, Hybrid VRF e Full VRF — con casualità verificabile integrata. Nessun oracolo. Distribuisci e gioca.

~60%
Cheaper than Chainlink
0
Token Swaps Needed
3 Modes
Standard · Hybrid · Full VRF

Games for Pennies

Standard
$0.0080
per tick · ~90k gas
Hybrid VRF
$0.0094
per tick · ~105k gas
Full VRF
$0.022
per tick · ~240k gas
Live on Ethereum
|Etherscan ↗
Perché Autoloop

Tutto Ciò che Serve per l'Automazione On-Chain

Un protocollo completo per l'automazione decentralizzata, con permessi e costi contenuti degli smart contract.

Esecuzione Loop Decentralizzata

I worker off-chain rilevano automaticamente quando il tuo contratto è pronto ed eseguono i loop di gioco. Nessun server centralizzato, nessun singolo punto di fallimento.

Casualità Verificabile Integrata

Generazione nativa di prove ECVRF e verifica on-chain. Casualità dimostrabilmente equa su ogni tick per tiri di dado, bottini e altro — senza oracoli esterni.

Hybrid VRF — Casualità Quando Serve

Tick a costo standard con VRF solo quando il tuo contratto lo richiede. Il tuo gioco decide quando la casualità conta — bottini, colpi critici, spawn — e paga il gas VRF solo su quei tick. ~$0.009/tick in media con 10% VRF.

Modello a Pagamento per Esecuzione

Paghi solo quando i loop vengono effettivamente eseguiti. Rimborso gas più una piccola commissione base divisa tra protocollo e controller. Trasparente e prevedibile.

Pensato per gli Sviluppatori

Funzioni semplici, hook diretti. Contratti di esempio inclusi.

Pronto per Più Reti

Distribuisci su Ethereum mainnet, testnet Sepolia o Anvil locale per lo sviluppo. Configurabile per rete con strumenti di distribuzione automatica.

Con Permessi e Sicuro

Il controllo degli accessi basato sui ruoli garantisce che solo i controller registrati possano attivare i loop. La verifica VRF on-chain previene la manipolazione.

19 Demo Contracts

Every Loop Here Fails the Self-Trigger Test

Games, agents, DeFi, AI — each for a different structural reason. Not design choices. Proofs.

🏗️
CrumbleCoreVRFGame

Inverted self-interest

Every VRF tick picks a random floor and damages it. No floor owner will ever trigger the loop — it might hit their own asset. A neutral keeper is the only viable operator.

🔒
Vault Dead SwitchNo VRFAgent

Nobody should hold the trigger

A dead man's switch that transfers your vault to a beneficiary if you miss a check-in window. The whole point is that no human should control when it fires.

🎟️
Airdrop DistributorVRFAgent

Front-running attack surface

VRF selects winners from a registered pool on schedule. If player-controlled, the trigger holder knows who wins before calling. AutoLoop fires first, asks questions never.

🔨
SponsorAuctionNo VRFGame

Timing as attack surface

The high bidder wants the auction closed now. Counter-bidders want an extension. No player-controlled trigger is fair — proving the problem extends far beyond randomness.

🏆
ForecasterLeaderboard3-contract chainGame

4-way coordination failure

Third hop in KaijuLeague → KaijuOracle → ForecasterLeaderboard. Adversarial timing, cross-contract dependency, free-rider gas, prize-pool timing attack — no single player resolves all four.

🤖
AI Agent LoopNo VRFAgent

Neutral on-chain schedule

An LLM agent that runs off-chain and acts on-chain every N blocks. The agent itself shouldn't decide when it fires — its operator, users, and rivals all have conflicting interests.

Integrazione

Operativo in 4 Passaggi

Dal contratto al loop di gioco automatizzato in minuti, non mesi.

01

Eredita

Estendi uno dei tre contratti base:

  • AutoLoopCompatible — pura automazione
  • AutoLoopHybridVRFCompatible — casualità selettiva (bottini, critici, spawn)
  • AutoLoopVRFCompatible — casualità su ogni tick
02

Implementa

Aggiungi shouldProgressLoop() per segnalare la prontezza e progressLoop() per eseguire la logica di gioco.

03

Registra e Finanzia

Registra il tuo contratto on-chain e deposita ETH per coprire gas e commissioni.

04

Lascialo Girare

I worker rilevano ed eseguono automaticamente i tuoi loop. Siediti e guarda il tuo gioco prendere vita.

Prezzi

Giochi per Pochi Centesimi

Tre livelli di automazione on-chain — dall'esecuzione pura al Full VRF su ogni tick. Ecco quanto costa ciascuno ai prezzi gas attuali.

Dettaglio Commissioni

Rimborso gas + buffer
70% commissione base (sul costo gas)
50% della commissione base al controller
50% della commissione base al protocollo
Gas
+
Base Fee
=
Controller
+
Protocol
Codice

Semplice per Progettazione

Integra Autoloop con sole due funzioni. Ecco un contratto funzionante completo.

NumberGoUp.sol
1// SPDX-License-Identifier: MIT
2pragma solidity ^0.8.13;
3
4// Import the base contract that makes any
5// contract compatible with AutoLoop workers
6import {AutoLoopCompatible} from
7 "autoloop/AutoLoopCompatible.sol";
8
9// A simple demo: number goes up every interval
10contract NumberGoUp is AutoLoopCompatible {
11 uint256 public number;
12 uint256 public interval;
13 uint256 public lastTimeStamp;
14 uint256 private _loopID;
15
16 constructor(uint256 _interval) {
17 interval = _interval;
18 lastTimeStamp = block.timestamp;
19 }
20
21 // Workers call this every block to check
22 // if the contract is ready for an update
23 function shouldProgressLoop()
24 external view override
25 returns (
26 bool loopIsReady,
27 bytes memory progressWithData
28 )
29 {
30 // Ready when enough time has passed
31 loopIsReady =
32 (block.timestamp - lastTimeStamp) > interval;
33 // Pass loop ID to prevent duplicate runs
34 progressWithData = abi.encode(_loopID);
35 }
36
37 // Called by AutoLoop when shouldProgressLoop
38 // returns true — this is your update logic
39 function progressLoop(
40 bytes calldata progressWithData
41 ) external override {
42 uint256 loopID =
43 abi.decode(progressWithData, (uint256));
44 // Guard against stale or replayed calls
45 require(loopID == _loopID, "stale loop");
46 lastTimeStamp = block.timestamp;
47 ++number;
48 ++_loopID;
49 }
50}
AutoLoop
vsChainlink

Scopri Come ci Confrontiamo con Chainlink

Tre modalità di automazione — Standard, Hybrid VRF e Full VRF — tutto in un protocollo. Nessun abbonamento separato. Più economico di Chainlink in ogni livello.

~55%più economico per esecuzione
0scambi di token necessari
Hybridautomazione + VRF, un protocollo
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